О игре GTA SA (San Andreas)

gta-san-andreas

 

GTA: San Andreas — самая популярная игра серии на постсоветском пространстве.

Дата релиза: 7 июня 2005-го года.
Платформа: PC, PS2, Xbox.

В штате Сан Андреас погиб Си Джей и после этого события между враждебными группировками разразилась настоящая война. Возросла преступность, начался беспредел, который породил много мафий и банд. Грабятся банки, угоняются автомобили и совершаются прочие преступления, причем с применением оружия. Каждая новоявленная группировка желает показать свою силу, чтобы считаться авторитетной и могущественной. Вы, играя в игру «ГТА Сан Андреас», управляете одной из таких группировок, которая пока не сильно «расправила плечи», но все сделает для того, чтобы руководить всем преступным миром.

Мы знакомимся с главным героем игры, который ранее считался успешным гонщиком. Но воинственные перестрелки мафий сильно поломали его жизнь, и теперь он хочет определиться в этом мире и найти свой путь. Жизнь героя заключалась в скорости и в автомобилях, поэтому сегодня он продолжит свое дело, только по ту сторону баррикад. Он переступит закон, ради светлого будущего. Теперь вы является членом влиятельной преступной группировки и вам не раз придется уносить  ноги от копов, которые решительно настроены вас упрятать за решетку. Все миссии игры захватывающие, напряженные и интересные. Вы будете иметь дело с крупными боссами мафии, когда отправляетесь с ними обчищать банк. Автомобиль желательно не повреждать, поэтому исключите по возможности столкновения. Есть много бонусов, которые будут хорошим подспорьем в игре, чтобы удачно завершать миссии. Основная задача – это правильно припарковаться и вовремя сбежать с места преступления. Готовьтесь к перестрелкам и совершать бесшабашные маневры. Копы будут вас настойчиво преследовать, поэтому изворачивайтесь, как можете. Если до нуля опустится полоска жизни, тогда вы провалите миссию, а вам это не нужно. Если ускорить свой автомобиль, тогда нажмите на клавиатуре стрелку вверх. Нужно притормозить – стрелку вниз. Чтобы поворачивать – стрелки вправо, влево. Попробуйте пройти миссию и вас уже не вырвать с виртуального мира ГТА.

 

 

 

 

 

GTA SA ЗДАНИЯ

Лос-Aнджелесское Здание муниципалитета Los Angeles City Hall Расположено в Центре даунтауна, в самом сердце города Лос-Анджелес (в игре Los Santos). Это — то место, где встречаются главы муниципалитета и и занимаются решениями касающиеся города Лос-Анджелес. На этом скрине-сравнении вы видите что здания выглядят одинаково, но в SA немного другое.

Китайский театр Mann’а Mann Chinese Theater Один из самых известных театров в Калифорнии — Китайский театр Mann’а, расположенный в Голливуде. Вот то место где каждый день премьеры вовлекающие в своё действие некоторых из самых крупных звезд. Театр также известен главным входом, т.к. около него расположена аллея звёзд, такое место где в тротуар впечатаны следы рук и ступней самых знаменитых кинозвёзд. Опять же, сдесь точное сходство зданий но немного другой цвет. Ну это всё конечно мелочь, но сходство очевидно!

Студия звукозаписи Capitol Capitol Records Building Студия звукозаписи Capitol — одна из наибольших индустрий звукозаписи в Лос-Анджелесе. Расположена в Голливуде, Студия Capitol обеспечивает музыкой любого жанра с 1940-ых. Известные певцы Студии Capitol это: Beasite Boys, Chingy, Yellowcard, Supergrass, The Beatles, и даже The Beach Boys.

Небоскрёб в Даунтауне Downtown Building В Rockstar отлично постарались, этот небоскрёб идеальная копия того что расположен в Лос-Анджелесе. Лос-анджелесский Центр сборов — Los Angeles Convention Center.

Лос-Aнджелесский Центр сборов Los Angeles Convention Center Лос-анджелесский Центр сборов расположен в Центре города Лос-Анджелес, ближайшее здание это Staples Center, в котором были выведен новый вид Озерных рыб и изобретены особенные Садовые ножницы. Здесь в Центр сборов события проходят так же как и в других местах, но здесь устраивают крупные автомобильные выставки, и.т.д. Также здесь каждый год проходит Electronic Entertainment Expo (E3), на которую съезжается народ со всего мира. Там можно найти очень много новых игр, т.к. все крупнейшие игровые производители рекламируют именно там свои произведения! Первая информация о GTA San Andreas’e появилась именно там. (прочитать 1-ую информацию о GTA San Andreas)

Огромная Автострада Freeway Автострада — самые важные место в для проезда в Лос-Анджелесе. Без неё ваше путешествие по городу было бы практически невозможным. Автострада обеспечивает быструю и легкую транспортировку, помогающую избежать пробок на улицах города Лос-Анджелес. Однако, движение по автостраде всё же ужасно. Чтобы проехать всего двадцать пять миль может потребоваться целый день. В игре конечно будет удобно попробовать автомобиль или мотоцикл на скорость.

Мост Золотые Ворота Golden Gate Bridge Мост Золотые Ворота (Golden Gate) — вероятно самый известный мост в Соединенных Штатах. Он назван во имя исторического момента Сан-Франциско в Gold Rush в 1849 году. Мост обеспечивает транспортировку точно так же как и автострады Лос-Анджелеса, и кроме этого ещё соединяет две стороны Сан-Франциско, которые находятся по разные стороны залива. Мост в SA имеет точно такую же конструкцию как и в реале, и на картинке сравниваются оба моста с одинаковых ракурсов (вот только опора в оригинале состоит из двух перегородок в виде креста, а в San Andreas’e только одна 8D).

Дамба Hoover Damb Засасывающая дамба расположена на границах Калифорнии, Штата Невада, и Аризоны. Она обеспечивает поддержку течения Колорадской Реки, которая течёт через Большой каньон. Без дамбы река вероятно просто утекла незнамо куда.

Стрип клуб Лас Вегаса Las Vegas Strip Стрип клуб Лас Вегаса — место где все неоновые лампы всего Лас Вегаса ничто. Он окружён различными казино и гостиницами. Стрип клуб Лас Вегаса — идеальное место для размещения в GTA. Кажется, модельеры в Rockstar хорошо изучили этот клуб, так как в игре он точная копия клуба в Лас Вегасе. Вы даже увидите вывески неонового призрака ковбоя и неоновую Candy Suxx в роли пастушки.

Лос-анджелесский международный Аэропорт (вышка LAX) Los Angeles International Airport (LAX) Лос-анджелесский международный Аэропорт (вышка LAX) — один из наибольших и самых занятых аэропортов в Калифорнии с постоянными вылетами и прибытиями. Посадка на самолеты (инфа не подтверждена но вероятна) будет потребностью, чтобы перемещаться черезить огромное государство Сан Андреас быстро. Интересно, но та же самая модель вышки LAX использовалась и в GTA3 для Francis International Airport.

Женский неоновый знак Female Neon Sign Ну как же Лас Вегас без неоновых знаков??? Женский неоновый знак это символ Лас Вегаса. В Сан Андреас, эта женщина никто иная как Candy Suxx из Vice City (ну хотя мы в этой информации сомневаемся, но всё возможно).

Проезд Родео Rodeo Drive Проезд Родео расположен в Беверли Хиллз — Лос-Анджелес, здесь находятся магазинчики с самыми причудливыми прикидами. С одеждой от Версачи или Армани только богач может позволить себе провести здесь целый день на этой улочке, уже больно здесь всё дорогое и крутое.

Луна-парк Amusement Park Этот луна-парк расположен в Санта-Монике а точнее на пирсе Санта-Моники. Здесь находится огромное колеса обозрения, американские горки, карнавальные игры, и огромное количество вкусной еды, что ещё надо для счастья ? 8) Это место не для малышей, здесь на пляже каждый вечер крутые тусовки, а днём под палящим солнцем в море плавают плавцы, сёрфингисты и крутые девочки.

Ломбардная улица Lombard Street Ломбардная Уличная расположена в Сан-Франциско. С самой высокой точки это улицы вы можете отлично обозревать весь город. Если смотреть сверху то она выполнена виде змейки и по ней разрешено ездить автомобилям сверху вниз. Слева вы увидите тюрьму алькатраз, точность воспроизведения этой улицы в игру не совсем точна.

Домик House Очень симпатичный домик расположенный на возвышенности ну а точнее на не высокой скале с видом на море (или океан). Такая недвижимость тоже будет присутствовать в имениях CJ, вот только бы денег хватило!

Закусочная Donut Donut Shop Подобие сети закусочных Donut. Но в Америке очень много закусочных с Большим Пончиком.

Башни Watt Towers Watt Башни ватты расположены к югу от Центра города Лос-Анджелес. Это ближе к аэропорту чем к небоскребам в центре города. Хотя башни считаются плохим соседством к общественным зданиям. Главная польза в ваттах это полное обеспечивание электричеством на весь штат. Все башни идентичны башням в реальном мире.

 

San Andreas Multiplayer

Многопользовательская модификация для видеоигры Grand Theft Auto: San Andreas в версии для IBM PC-совместимых компьютеров. Разрабатывается командой любителей Grand Theft Auto, работающей в своё свободное время над San Andreas Multiplayer в качестве увлечения.

История

Разработка SA-MP привлекла большой интерес среди поклонников игр серии GTA. В апреле раздела на форуме GTAForums.com стало явно недостаточно и разработчики решили открыть свой собственный форум. В конце марта разработка уже представляла собой полноценный мультиплеер и после некоторых закрытых бетатестов в апреле-мае было проведено три публичных бетатеста. Через несколько часов после третьего бетатеста 9 мая 2006 года kyeman заявил, что проект полностью готов к выпуску. Однако, в релизе обнаружилось довольно много багов и через несколько дней было выпуено обновление версии 0.1b. После этого пользователи продолжили изучать язык PAWN и создавать разнообразные игровые режимы, а сами разработчики пропали на некоторое время.

Лишь в конце июня в сообщении на своем блоге они заявили, что разработки все еще идет, хотя у них сейчас очень мало времени. Разработчики продемонстрировали несколько скриншотов с возможностью добавления объектов на карту. Ходили слуши, что скоро выйдет версия 0.1c, но до сентября новой информации от разработчиков не поступало. Лишь в конце сентября небольшое обновление на блоге сообщало, что разработки продолжается и был представлен небольшой список нововведений.

2 октября появилась информация о том, что готовиться новая версия 0.2. Информация была подкреплена большим списком нововведений и видеороликом, показывающим множество новых возможностей. Информация вызвала волну интересна среди поклонников SA-MP, которых к тому момету насчитывалось уже несколько тысяч по всему миру. Однако, после этого новой нформации не было несколько месяцев. Разработка очень сильно затянулась и после нескольких небольших обновлений 9 марта 2007 года разработчики представили на своем блоге превью версии 0.2 с большим списком изменений и двумя видеороликами, снятыми на закрытых бетатестах. Также было объявлено, что в скором времени будет проведено несколько публичных бетатестов.

До начала первого публичного бетатеста прошел еще целый месяц. К тому времени ажиотаж по поводу новой версии достиг невероятно огромного уровня, и разработчики решили не объявлять о бетатесте на своем блоге, а в канун пасхи 8 апреля разместили на своей странице «пасхалку» — ссылку на страницу, которая через несколько перенаправлений выводила пользователя на irc-канал бетатестирования. Бетатест начался вечером того же дня. Изначально был открыт один сервер на 100 слотов, но вскоре было запущено еще несколько серверов. Бетатест продлился до 11 апреля.

Следующий бетатест прошел только через месяц и продлился всего несколько часов. Целью теста было протестировать возможность сервера выдерживать до 200 игроков. После этого на блоге kyeman объявил, что будет проведено еще как минимум 2 бетатеста. В конце мая прошел еще один бетатест, после чего на блоге были объявлены некоторые нововведения. 3 июня разработчики выпустили RC версию клиента и сервера 0.2 на 4 слота, тем самым позволив пользователям начать разработку и обновление режимов для новой версии. В течение следующих 2 недель было выпущено еще 2 RC-релиза и после 4-го бетатеста, плавно перешедшего в 5-й, 20 июня SA-MP 0.2 был официально выпущен. Но разработка не закончилась, и через несколько дней уже была выпущена версия 0.2.1 с некоторыми обновлениями и исправлениями.

24 июня совершенно неожиданно для пользователей команда SA-MP объявила на своем сайте, что прекращают работу над модом и какую-либо его поддержку, потому как не имеют больше сил и возможностей бороться с людьми, которые не боясь ничего, разрабатывают читы и эксплойты для SA-MP. Моментально в интернете была организована петиция с требованием разработчикам вернуться к работе над модом. За несколько часов под петицией подписалось несколько тысяч человек. Это возымело действие и меньше чем через сутки работа всех серверов SA-MP была возобновлена. На следующий день было выпущено обновление для сервера, закрывающее эксплойт, крушащий сервер и содержащее встроенный античит SAC, не позволяющий игрокам заходить в игру с читерскими трейнерами или плагинами для SA-MP. Через месяц, после двух открытых бетатестов в конце августа была выпущена версия 0.2.2 и было объявлено о начале работы над версией 0.3.

Добавлено (13/Фев/2008, 14:24)
———————————————
Возможности SA-MP

Благодаря программируемому движку PAWN, интегрированному в SA-MP любой пользователь, имеющий определенные знания в программировании, может разрабатывать свои собственные игровые режимы и фильтрскрипты. На настоящий момент существует огромное количество так называемых игровых режимов в свободном использовании, в том числе множество крупных RPG/MMORPG режимов, таких как, например, PEN1:LS или The Godfather. PAWN позволяет любому создавать целые миссии в пределах штата Сан Андреас. Каждый игровой режим используется сервером в виде отдельного файла. Некоторые типы игровых режимов в SA:MP: нападение (атака/защита), захват цели (захват машины, лодки, мотоцикла или самолета команды противника), командный Deathmatch, простой Deathmatch, гонки и даже такие режимы, в которых выигрывает тот, у кого больше всего денег (которые выигрывают в казино или получают, убивая других игроков). Есть также, так называемый, «свободный режим», где Вы можете делать то, что Вы хотите.

Наркотики в San Andreas

55423

 

 

 

 

 

 

 

 

С самого начала игры показывается что наркотики зло. Приезжая домой CJ обнаруживает что некоторые старые друзья подсели на дурь. В этом и состоит принципиальная разница между Grove Street и Ballas. Наркодиллеры, или «барыги», распространены в Лос Сантосе. Оти торгуют наркотиками прямо на улицах, если подойти к одному из них, то, каким бы не был ваш ответ, y или n, все равно Карл пошлет его. После сделок у барыг очень много денег. По этому в начале игры как только добыв пистолет, это можно сделать сразу же (пистолет лежит слева в углу от дома Свита), можно успешно «бомбить» барыг.

82311

 

Обзор

72133

 

 

 

 

 

Жанр: Action
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Похожесть: GTA 3, GTA: Vice City, True Crime: Streets of LA
Мультиплеер: Только в качестве модификации от сторонних разработчиков
Дата выхода: Второй квартал 2005 года
Системные требования: P3 или AMD Athlon 1,4 (2) GHz, 256 (384) Mb, 64 (128) Mb Video, 8x (16x) DVD-ROM
Сайт игры: www.rockstargames.com/sanandreas

Предистория:
Пять лет назад Carl Johnson покинул родные края из-за гибели младшего брата. Старший же брат по имени Свит решил перевалить все с больной головы на здоровую и обвинил во всем Карла. Так некогда дружная семья окончательно распалась. Но неожиданная кончина больной матери заставила Карла пересилить себя и приехать на похороны. Здесь-то он и узнает много интересного. Его сестра Кэнделл тоже поругалась со Свитом, а мощная криминальная группировка, более известная под именем «Orange Grove Family» подрастеряла былую силу и еле-еле защищается от наседающих со всех сторон конкурентов. К тому же за Карлом начали охоту двое продажных полицейских, желающих, во что бы то ни стало посадить героя за решетку.

Штат Сан-Андреас приблизительно в 5 раз больше, чем Вайс Сити (город предедущей игры из серии GTA). Три его крупнейших мегаполиса – Лос Сантос, Сан Фиерро, Лас Вентурас – являются виртуальными прототипами настоящих американских городов (Лос-Анджелеса, Сан-Франциско и Лас-Вегаса соответственно). Ты сможешь вдоволь насладиться их достопримечательностями, уникальным архитектурным стилем, местными блюдами и прочувствовать неповторимую атмосферу.

Путешествуя по штату, ты встретишь разнообразные пейзажи: горы, леса, поля и даже пустыню. Ты сможешь остановиться в небольших поселениях, где всегда найдется интересное дельце для ловких парней вроде Карла. Разработчики сохранили ощущение (почти) полной свободы, ставшее визитной карточкой Grand Theft Auto, добавив при этом в игру массу новых возможностей. Так, впервые в серии появился велосипед. Поездки на нем гораздо удобнее, нежели ходьба или бег трусцой. Велосипед исполнен в стиле BMX, то есть специально приспособлен для трюков. Ты сможешь вставать на одно колесо, совершать прыжки и умопомрачительные развороты в воздухе на 360 или 180 градусов.

Два колеса – хорошо, но четыре – лучше. Угон авто по-прежнему остается одним из главных занятий протагониста. Впрочем, дни, когда водители сами выпрыгивали из машины, дабы не связываться с криминальным авторитетом, остались в прошлом. Отныне каждый добропорядочный автолюбитель будет защищать свой любимый транспорт всеми доступными ему средствами. Поэтому для удачного нападения Карлу придется использовать свой обширный арсенал и различные приемы. В ход идет все: руки, ноги, оружие… При желании можно приложить голову особо неуступчивого гражданина к приборной панели. Раздобыв подходящее транспортное средство, ты сможешь спокойно исколесить хоть целый штат в зависимости от выполняемой миссии или собственного желания.

На выполнение большинства заданий разрешено брать компаньонов. Теперь в машину умещаются сразу четверо бандитов, при этом они будут не просто сидеть и наслаждаться видами, а станут вести прицельный огонь, высовываясь из окон авто. Наделенные улучшенным искусственным интеллектом полисмены смогут запрыгивать на крышу авто и по-голливудски цепляться за бампер. Серьезно увеличено количество доступных зданий, а интерьеры проработаны до мелочей. Надпись “загрузка” будет появляться только при входе в закрытые помещения, коих в игре немало – ты сможешь посетить парикмахерскую, магазины, спортзалы, рестораны, аэропорты и массу других локаций. Местом для бандитских встреч и тайных посиделок станет мотель «Святой Брут». Сервис «Pay & Spray», где ты так любил перекрашивать авто в предыдущих играх, судя по всему, останется в прежнем виде. Поскольку теперь в течение игры машины постепенно загрязняются, тебе придется частенько заезжать на автомойку. Новообретенные ролевые элементы оказывают серьезное влияние на игровой процесс. Постоянная практика в стрельбе поможет CJ’ю улучшить меткость, скорострельность и прочие навыки. Кроме того, чем дольше мы катаемся на BMX, тем быстрее Карл привыкает к «двухколесному другу»; со временем он перестанет падать или терять контроль. Еще один способ поправить здоровье персонажа – частые визиты в спортзал. «Качалки» есть в каждом городе. Они отличаются друг от друга степенью технической оснащённости и ассортиментом изучаемых навыков. Впрочем, в каждом можно отлично провести время, сжигая лишние калории. Тебя ждут беговые дорожки, велотренажеры, штанги и гантели, а любители бокса смогут померяться силами на ринге. Физическая активность повышает выносливость, являющуюся ключевым параметром состояния нашего подопечного: чем она выше, тем быстрее и дольше Карл сможет бегать, плавать, ездить на велосипеде.

Развитие боевых навыков и постоянные тренировки увеличат силу ударов, наносимых руками и ногами. Серьезной переработке подверглась система рукопашного боя, теперь исход стычки с противником напрямую зависит от способностей CJ’я. Регулярное питание и физические тренировки помогут тебе вылепить поистине “уникального” протагониста. Боксерская практика в Лос Сантосе помогут Карлу освоить различные виды ударов: комбинированные, в движении, с разбега, блокировки и прочие, не менее полезные. Китайские мастера из Сан Фиерро научат тебя восточным единоборствам, а в подпольных залах Лас Вентурас ты познаешь искусство уличной драки. Овладев широким арсеналом трюков, сможешь зарабатывать деньги, участвуя в соответствующих соревнованиях. Как мы уже неоднократно писали, разработчики усовершенствовали искусственный интеллект копов. Теперь блюстители закона не позволят над собой издеваться, а истребление сотрудников правоохранительных органов станет на порядок сложнее. Полицейские ведут огонь по Карлу прямо во время скоростных погонь, всячески стараются «подрезать» твой автомобиль и перегородить улицы. Полицейский вертолет из легкой жертвы для базуки превратится в головную боль: своим прожектором настырная «вертушка» не только подсвечивает цель для полицейских снайперов, но и ослепляет героя. Хранители городского спокойствия будут заботиться и о собственной безопасности, скрываясь при первой же возможности за стенами и другими объектами.

Теперь щуриться не придётся Улучшения затронули и графическую составляющую. Увеличена дальность прорисовки (в 2-4 раза по сравнению с GTA: Vice City), количество полигонов возросло на 35-50%, серьезно переработаны модели персонажей. Улучшенная анимация привнесет в игру неповторимый колорит – персонаж сможет курить, пить, жевать «Орбит», толстеть и худеть, развивать мускулатуру, менять наряды и прически, и даже делать татуировки. Окружающий мир станет более интерактивным: пальмы будут колыхаться при сильном ветре, на авто можно протаранить рекламный щит, а широко разрекламированная система radiosity-освещения создаст уникальную атмосферу для каждого города. В Лос Сантос густой смог создаст потрясающий «красный закат», постоянные туман и дождь станут визитной карточкой Сан Фиерро, а Лас Вентурас просто немыслим без десятков неоновых огней и эффекта «тепловой дымки». Каждая модель, используемая в игре, изготовлена в двух вариантах – дневном и ночном. Благодаря этому, дома и машины будут по-разному смотреться в разное время суток. Rockstar пока обходит стороной вопросы, связанные с озвучкой. Впрочем, можно не сомневаться, что мы и на сей раз услышим в игре целую когорту звезд. Так же доподлинно известно, что ассортимент радиостанций в GTA: San Andreas еще шире, чем в Vice City.
Игра ещё до своего выхода «обречена на успех» в первую очередь не из-за графики, а из-за своих «предков» GTA 3 и GTA: Vice City. Но всё равно она станет одним из главных (а может быть и главным) хитом 2005-2006 года.