Характиристики

 

GTA3-Haraktiristiki

 

 

 

 

 

 

 

В игре, в отличие от предыдущих игр серии, был использован трёхмерный движок Renderware, который впоследствии был задействован в последующих играх Rockstar. Небывалая свобода действий, присущая играм GTA в целом, стала ключевой возможностью Grand Theft Auto III.

В игре представлено 54 вида транспорта, включая 3 лодки и 1 самолёт. Большинство представляют собой обычные автомобили, однако есть специальные автомобили, принадлежащие членам определённых банд, а также служебные машины — кареты скорой помощи, полицейские, пожарные машины, танки.

Появились радиостанции различных музыкальных стилей, которые игрок мог прослушивать, находясь в машине.

В России игру локализовала компания Бука.

Движок

В свете проходящей сейчас E3 разговор о RenderWare приобретает особенную актуальность. Одной из наиболее интересных новинок выставки можно считать GTA: San Andreas, которая и использует этот движок. Вообще, по количеству выпущенных на его основе игр, RenderWare возможно перекрывает все остальные движки вместе взятые. К сожалению, мы не смогли найти полного списка проектов, использующих этот движок, а не полный список выглядит так:

Axle Rage (находящийся пока в производстве игра a-la GTA от Nival)
Broken Sword: The Sleeping Dragon
Burnout
Burnout 2
ColdWinter
Conflict Zone
Dune
ESPN Major League Baseball
Everquest
Grand Theft Auto 3
Grand Theft Auto Vice City
Grand Theft Auto San Andreas
Headhunter
kill.switch
Largo Winch
Manhunt
Midnight Club 2
Mortal Kombat 5: Deadly Alliance
NBA Ballers
Pro Evolution Soccer 2
Rayman Revolution
Scooby Doo: Mystery Mayhem
Sonic Heroes
Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom
Suikoden 3
The Movies
Tony Hawk’s Pro Skater 3

Как видно из списка, игры это самых разных жанров и направлений. Тем не менее есть то, что все их объединяет: все они приставочные. Да, RenderWare — излюбленный движок разработчиков игр для приставок, хотя и PC-шные игры на нём делать можно (например, Axle Rage). На сегодняшний день он поддерживает Sony PlayStation 2, Microsoft X-box, PC и Nintendo GameCube, а с недавнего времени отдельная версия движка ещё и перебралась на мобильники (в первую очередь Nokia N-Gage). На проходящей сейчас E3 компания-разработчик планирует показать движок RenderWare для карманной платформы Sony PSP и анонсировать RenderWare нового поколения (уже четвёртого), предназначенный для приставок следующего поколения (PlayStation 3 и X-box 2) и персональных компьютеров.
RenderWare — продукт компании Criterion Software, в свою очередь, являющейся дочерней компанией Canon Inc. Criterion основана в 1993 году и имеет штат в количестве 200 человек. Головной офис компании располагается в Гилфорде, Великобритания, с представительствами в Токио, Остине, Париже и Дерби.
На самом деле, RendeWare даже не совсем движок, а набор инструментов, состоящий из набора отдельных компонентов-модулей (RenderWare Graphics, Audio и A.I.) под названием RenderWare Platform и среды для игровых разработок RenderWare Studio, инкапсулирующей лучшие инструменты и процессы. Движок позволяет экспортировать модели из 3ds max и Maya (в последней версии RenderWare поддерживаются Maya 5, Character Studio 4 и 3ds max 6 ), использовать мультитекстурирование (и, как следствие, bump-mapping и карты цвета) и пиксельные и вершинные шейдеры (только на X-box и PC). Помимо этого движок полностью поддерживает Dolby Surround, разумеется, где это позволяет «железо».
Последним новшеством RenderWare стал компонент Physics, который появится только в авансируемой на днях версии движка. RenderWare Physics, как не трудно догадаться, является физическим движком. В него вошли все наработки известного физического пакета Karma, интеллектуальную собственность на который, Criterion приобрела вместе с его создателями, компанией MathEngine. RenderWare Physics реализует все новомодные навороты в области игровой физики, такие как улучшенная анимация моделей «ragdoll» и физика твердых тел, которая может прибавить реалистичности игре любого жанра. RenderWare Physics доступен как в отдельном виде, так и в составе пакета RenderWare Platform. Этот физический движок «на полную катушку» будет использоваться в GTA: San Andreas.

Чит-коды

GESUNDHEIT 100% —— здоровья
TURTOISE 100% —— брони
GUNSGUNSGUNS —— Все оружие
IFIWEREARICHMAN —— Деньги, деньги, деньги…
GIVEUSATANK —— С небес падает танк! Подарок богов!!!
BANGBANGBANG —— Взорвать все машины в городе
ILIKEDRESSINGUP —— Циклически менять скин главного героя
NASTYLIMBSCHEAT —— БОЛЬШЕ крови
NOPOLICEPLEASE —— Убрать все звездочки WANTED
MOREPOLICEPLEASE —— Добавить две звездочки WANTED
WEAPONSFORALL —— Вооружить всех пешеходов
NOBODYLIKESME —— Пешеходы нападают на тебя
ITSALLGOINGMAAAD —— Улицы в огне! Все против всех!
CORNERSLIKEMAD —— Машина легче управляется
CHITTYCHITTYBB —— Летающие машины
ANICESETOFWHEELS —— Убрать кузова машин
MADWEATHER —— Ускорить часы и участить смены погоды
BOOOOORING —— Ускорить игровой процесс
TIMEFLIESWHENYOU —— Ускорить таймер
SKINCANCERFORME —— Ясная погода
ILIKESCOTLAND —— Облачная погода
PEASOUP —— Включить туман
ILOVESCOTLAND —— Включить дождь